Fat Brain Toy Gra Strategiczna Rogami do Góry

Nr katalogowy: FA292-2 Wiek: Od 8 lat
Wysyłka 24 h

TRANSPORT GRATIS *
* dla zamówień powyżej 150 zł

Cena: 77,00 zł

Dodaj do koszyka
  • Opis
  • Opinie
  • Opcje dostawy
  • Specyfikacja

Fat Brain Toy Gra Strategiczna Rogami do Góry
Numer kat. FA292-2

Wciągająca gra logiczna, w której kluczem do zwycięstwa jest sprytne rozmieszczanie pionków, aby zająć jak najwięcej rogów piramidy. To połączenie strategii, wyczucia czasu i odrobiny szczęścia, idealne dla dzieci i dorosłych lubiących łamigłówki.

Zasady gry:
- każdy gracz otrzymuje 20 pionków w jednym kolorze.
- gracze na zmianę umieszczają pionki obok lub na innych pionkach w obrębie podstawy o wymiarach 4x4 (16 pionków) lub 5x5 (25 pionków), budując piramidę.
- jeśli utworzysz kwadrat 2x2, gracz z największą liczbą pionków w tym obszarze może położyć kolejny pionek na tych czterech klockach.
- gra kończy się po ułożeniu szczytu piramidy. Zwycięża gracz, który zajmie najwięcej rogów piramidy.

Główne zalety:
- rozwija umiejętności motoryczne i przestrzenne.
- rozwija krytyczne myślenie i planowanie strategii.
- rozwija zdolność do rozwiązywania problemów.
- gra dla 2-4 graczy.

Zawartość zestawu:
- 80 pionków (po 20 w 4 kolorach).
- praktyczne etui.

Czy potrafisz przechytrzyć rywali i zająć najlepsze pozycje? Sprawdź swoje strategiczne umiejętności w Rogami do Góry!

Cel gry:
Celem gry jest ustawienie największej ilości swoich pionków na rogach piramidy.

Przebieg gry:
- każdy z graczy wybiera swój kolor pionków. Najmłodszy gracz zaczyna.
- gdy gra 2 lub 3 graczy podstawa piramidy ma być 4x4 pionki, gdy gra 4 graczy podstawa piramidy ma być 5x5 pionków.

1. Pierwszy gracz zaczyna przez ustawienie pierwszego pionka w zasięgu ręki każdego gracza.
2. W każdej kolejce, gracze muszą umieścić swoje pionki (A) obok stojącego już pionka (tak aby pionki się dotykały) lub (B) na ustawionych już czterech pionkach w układzie 2x2.

Dodatkowy wolny ruch:
- gdy powstanie kwadrat z czterech pionków (2x2) i w kwadracie tym, pionków jednego koloru jest najwięcej, gracz do którego kolor należy natychmiast ustawia swój pionek na tym kwadracie.
- dodatkowy ruch nie jest liczony jako kolejka gracza. Wykonanie dodatkowego ruchu, może skutkować w kolejnych dodatkowych wolnych ruchach.
- gdy powstanie kwadrat 2x2 i żaden gracz nie posiada większości, dodatkowy wolny ruch nie jest przyznany.

Koniec gry:
- gra się kończy gdy powstanie piramida. Każdy gracz liczy swoje pionki na rogach piramidy na każdym jej poziomie.

Uwaga: Pionek na szczycie piramidy jest liczony jako jeden z rogów.

Gdy gra 2 lub 3 graczy, piramida o podstawie 4x4 ma 13 rogów.
Gdy gra 4 graczy, piramida o podstawie 5x5 ma 17 rogów.

Wygrywa gracz, który ma zajętych najwięcej rogów!

Remis:
- wmało prawdopodobnej sytuacji remisu, kto zostanie zwycięzcą rozstrzygnie szybka gra piramidy o podstawie 3x3.
 

Ładowanie...

Ważne: nasze strony wykorzystują pliki cookies. Polityka prywatności

Zamknij